Kalibrieren des Modells in Augmented Reality (iOS)
Ziel
So beginnen Sie mit der Verwendung von Augmented Reality auf einem iOS-Mobilgerät.
Hintergrund
Baufachleute können die Zusammenarbeit und Entscheidungsfindung verbessern, indem sie Modelle in einer realen Umgebung erleben. Die Augmented Reality von Procore bietet ein immersives Erlebnis, um das intuitive Verständnis von Projektentwürfen zu fördern und gleichzeitig die Sicherheit durch integrierte Schutzvorrichtungen hervorzuheben.
Revit-Gitter können bei der Kalibrierung in Augmented Reality helfen, wenn die Gitter für das Modell verfügbar sind.
Wichtige Hinweise
- Erforderliche Benutzerberechtigungen:
- "Schreibgeschützt"- oder "Admin"-Berechtigungen für das Modelle-Tool.
- Zusätzliche Informationen:
- Die Augmented Reality von Procore umfasst Sicherheits- und Rekalibrierungsaufforderungen, um das Bewusstsein des Benutzers zu gewährleisten und Unfälle zu vermeiden.
- 12-Fuß-Sperre: Wenn Sie 12 Fuß von Ihrem Startpunkt entfernt gehen, wird der Bildschirm gesperrt und Sie werden aufgefordert, Ihre Umgebung zu überprüfen. Sie können den Bildschirm entsperren, nachdem Sie an Ihrem Ziel angekommen sind.
- 30-Fuß-Neukalibrierung: Wenn Sie 30 Fuß weiter gehen, werden Sie aufgefordert, Ihre Umgebung zu überprüfen und das Modell neu zu kalibrieren. Eine Neukalibrierung ist erforderlich, da die Modelle driften.
- Die Augmented Reality von Procore umfasst Sicherheits- und Rekalibrierungsaufforderungen, um das Bewusstsein des Benutzers zu gewährleisten und Unfälle zu vermeiden.
- Wenn Ihre Hand das Kameraobjektiv verdeckt oder Sie Ihr iOS-Mobilgerät auf den Kopf stellen, werden Sie vom System aufgefordert, das Gerät in die richtige Ausrichtung zu drehen.
Voraussetzungen
- Mindestens ein Modell muss im Procore-Projekt veröffentlicht worden sein. Siehe Veröffentlichen eines Modells in Procore.
Video
Schritte
- Navigieren Sie mit einem iOS-Mobilgerät zum Modelle-Tool in der Procore-App.
- Tippen Sie auf das Augmented-Reality-Symbol . Wenn Sie Augmented Reality zum ersten Mal aufrufen, wird eine Sicherheitsmeldung angezeigt, die davor warnt, dass es sich um ein immersives Erlebnis handelt und Benutzer sich leicht verirren können, wenn sie Ihr Gerät in Augmented Reality betrachten. Es wird betont, dass es nicht ratsam ist, auf einer Baustelle auf den Bildschirm zu starren.
- Tippen Sie auf Bestätigen. Das dem Modell zugeordnete Blatt wird angezeigt. Anmerkung: Benutzer werden oft zu einer Home-Ansicht weitergeleitet, in der sie sich auf der Baustelle befinden, aber noch nicht in Augmented Reality.
- Berühren Sie Ihr Gerät an der Stelle auf dem Blatt, um Ihre Position im Projekt zu ermitteln.
- Passen Sie Ihren Standort oder Ihre Ausrichtung nach Bedarf an.
- Tippen Sie auf Bestätigen. Das Modell passt sich Ihrer Position an.
- Richten Sie das iOS-Mobilgerät auf den Boden, um die Z-Höhe des Bodens zu erkennen, auf dem Sie stehen. Anmerkung: Der Boden kann aus Erde, einer Metallterrasse oder fertigem Beton bestehen.
- Tippen Sie auf dasselbe Objekt im Modell, das sich auf dieser Höhe befindet. Anmerkung: Sie können ganze Modelle im Objektbaum ausblenden, um auf das richtige Objekt zuzugreifen.
- Tippen Sie auf Weiter.
- So richten Sie das Modell entlang der X-, Y- und Z-Achse aus:
Beispiel
Wenn das iOS-Mobilgerät eine Höhe der Metalldecke erkennt, die Betonplatte des Modells jedoch mit der Metalldecke übereinstimmen muss, können Sie das Modell auf die genaue Messung hochstufen.
- Verwenden Sie die Joysticks, um das Modell entlang der X- und Y-Achse zu bewegen.
- Drehen Sie das Modell mit dem Steuerelement "Drehen".
- Passen Sie die Z-Höhe mit dem Z-Bump an.
Tipp
Möchten Sie überprüfen, ob das Modell ausgerichtet ist? Wechseln Sie zwischen verschiedenen Rendering-Modi . Der Standardmodus für die Kalibrierung ist Form. Weitere Optionen sind "Verdeckte Linie" und "Drahtmodell".
- Stellen Sie die Ausrichtung sicher, indem Sie herumlaufen, um verschiedene Winkel zu betrachten (z. B. entlang von Säulen).
- Tippen Sie auf Fertig.
- Um die Arbeit zu validieren, blenden Sie das Modell und die Kamera hin und her.

